Le principe
Un jeu se dispute généralement en 11 points, avec deux points d'écart. Avec le comptage classique, seule l'équipe au service peut marquer. Si l'équipe qui reçoit gagne l'échange, elle récupère le service, mais pas de point.
Guides · Règles
Le comptage est la seule chose un peu déroutante au début. Avec cette explication, vous l'aurez compris après quelques jeux.
Un jeu se dispute généralement en 11 points, avec deux points d'écart. Avec le comptage classique, seule l'équipe au service peut marquer. Si l'équipe qui reçoit gagne l'échange, elle récupère le service, mais pas de point.
Avant chaque service, le serveur annonce trois chiffres, dans cet ordre :
L'équipe qui commence le match n'a qu'un seul serveur lors de ce premier tour. On commence donc à 0-0-2, comme si le premier serveur était déjà passé. Si cette équipe perd l'échange, le service passe directement à l'adversaire.
Après chaque point gagné, le serveur change de côté avec son partenaire et sert à nouveau. Astuce en simple : score pair, on sert à droite. Score impair, à gauche.
En simple, on annonce seulement son score et celui de l'adversaire, par exemple 5-3. Il n'y a qu'un serveur, le troisième chiffre disparaît.
Généralement en 11 points avec deux points d'écart. En tournoi, on joue parfois en 15 ou 21.
Pas avec le comptage classique. Seule l'équipe au service peut marquer un point.